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第165章

  • 作者:唯一站着的
  • 类型:短篇文学
  • 更新:04-01 14:00:03
  • 字数:4254

说起来小Y这个英雄的定位有些飘忽,主力和辅助他都能打,而且也都能发挥出非常不错的效力,尤其是在推塔和打肉山的时候,他大招的能力就更加显得突出了。而他的小技能则是有控制,有AOE,完全的符合了目前比赛的节奏,只是他的“身板”太弱,一不小心就会死于不明AOE,所以这个英雄对操作者的要求很高,并不是无脑操作就可以的。

小Y选完,天灾方继续在他们的第四手选出了幽鬼。

幽鬼做为一个大后期英雄,在本届比赛一共被选出来九次(不包括本场比赛),其中他五次被BAN,四次被选。但是和小Y一样,在他出战的四场比赛中,他只拿到了一场比赛的胜利,胜率也是只有百分之二十五,这算是两个百分之二十五的相互取暖了。

天灾方两手选完,紧接着就来到了近卫方这边的最后两手选人了。

近卫方这边思虑了很久,最终在他们的第四手选人选出了死骑亚巴顿。

亚巴顿可是个新鲜英雄,在本次比赛当中他是第一次出场,就目前近卫方的前三手选人来看,这死骑最多也就是3号位,4号位的可能性更大一些。

要说起术士,那就不得不提现在正坐在解说席的DC老师了,常年一场比赛只有一双草鞋的术士,那真是满满的辛酸泪。

抛开本场不谈,术士这个英雄在本次比赛当中一共有两次登场,但是都是被BAN掉的,而且都是其他队伍在面对ROX的时候选择BAN掉的这个英雄,看来NS确实是名声在外。

说回这个英雄,术士从各个方面看来都是非常优质的辅助英雄。他线上能力强,“身板”够“硬”,有手加血能“奶”大哥,这个特质在那个并不是玩命拼药,“大哥”狠吸酱油血的年代是极为难得的,而且他的大招也是DOTA这个游戏能排的上号的团战技能。

恶魔巫师被选出来之后,近卫方接着在他们的第三手选出了术士这个英雄。

亚巴顿这个英雄的特殊性非常明显,在战场上他的定位虽然是个“奶妈”,但是他并不容易遭到对方的集火,而且他对线的时候对于补给和回复的依赖也比其他英雄要低,持续作战能力很强。加上他的无光之盾可以解除大部分的负面状态,再配合上这个版本加长了施法距离的迷雾缠绕的治疗效果,使得他能够将濒死的队友从死门关抢救回来,大招回光返照更是能让亚巴顿能够大胆的吸引伤害,而他的敌人显然不会对有回光返照的亚巴顿有任何击杀的兴趣。

而他的劣势也非常的明显,他的进攻性基本只能依靠自己的平A,而且前期比较需要等级,自身还不带有任何的控制技能,他擅长打团战、持久战的同时也使得他团战爆发力有所欠缺。亚巴顿基本上就是一个没控制、没爆发的英雄,你打他的时候他硬的像个乌龟,而当他打你的时候,他的进攻性也可以和乌龟划等号。

小Y这个英雄也算是大家的“老熟人”了,不说每场比赛,每个比赛日我们都能看见他的身影。除开本场比赛,小Y一共出场十一次,其中三次被BAN,八次被选了出来,但是在这他出战的八场比赛中,他只取得了两场比赛的胜利,胜率只有百分之二十五,这就显得有些刺眼了。

这也并不是术士这个英雄不强,而是这个版本和各个队伍的打法造就了目前的术士的尴尬境地。既然近卫方这次将这个英雄选了出来,那么他们应该对术士的阵容有着非常深刻的理解,但是具体如何,还得比赛时见分晓。

接着,天灾方在他们的第三手选出了暗影萨满小Y。

我们再说说幽鬼这个英雄,这是一个传统的大后期核心,素有最稳后期的称号,依仗他大招的机动性再配合上现在出现的辉耀流打法,使得他能依靠辉耀的范围伤害快速地解决掉对方的后排英雄,尤其是能非常迅速地切掉敌方的酱油,使得敌方在团战初期就直接减员,而通常一个团队的控制都在酱油的身上。没有控制,空有输出,这会是什么结果我想我也不必过多的赘述。再加上幽鬼折射的强大减伤和反弹伤害效果使得幽鬼的血量质量非常的高,这也让他有了装备成型后能够1V5的底气。

只是幽鬼做为后期对属性要求较高,对装备的依赖更是相当严重,所以判断幽鬼是否成型的标志一直以来都不是等级而是装备。尤其是现在的辉耀流打法,中期的装备真空期很长,毕竟三千八百块钱的圣者遗物不是谁想出就能出的,一旦他中期打钱被多抓了几次,装备起不来这个英雄就直接废了。

而当幽鬼和小Y选了出来,那么大鱼人和潮汐必然会有一个是打酱油的,因为这两个英雄目前看来都没有打中的能力,这两个英雄打中除非是对面的中路也是个近战,否则只有被压的命。而近卫方则是还有两手没有选出来,他们拿一个近战中路的可能性并不大。

可是话又说回来,为什么这么优质的英雄在比赛中却看不到呢?

因为现在比赛的节奏在加快,术士那动辄一百多秒CD的大招,虽然威力很强,但是真空期也是一样的很长。在没有大招的情况下,术士也就是个带着加血技能的远程小兵。而且现在局部“战役”打得很多,双方很多时候只是互交一波小技能,然后就一触即散了。这个情况出现术士就很尴尬,你说他要是交大吧,对面很可能以一两个辅助的代价掩护大哥撤退,然后抓住机会反打一波;你要是不交大吧,很可能对手一波技能直接就带走了己方的英雄,虽然他有一个加血技能,但是持续的加血肯定补不上瞬间的消耗。在一场比赛当中他会经常面对这种两难的局面,所以不是绝活就没必要再拿出来用了。

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