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第21章科技解锁展会开幕

  • 作者:星火chf
  • 类型:耽美言情
  • 更新:12-02 09:25:04
  • 字数:4660

“抽奖,抽什么?难道和那个‘科技解锁’功能有关?”

带着心里的疑惑,赵启明早早的回到宾馆休息,简谐的房间也安排在隔壁。

“恭喜宿主抽到绿色区域,获得科技:一个强力的画面优化技术”

“科技介绍:来自平行世界某大型游戏公司开发出的新型优化技术,可以较大程度上改进游戏运行效率,减少主机运行消耗。”

“老简,明后天可能需要你去多和高老师的工作室交流,尽可能的把宣传海报等的做好。”

既然是抽奖,那肯定就有好坏之分。按照颜色和亮度来分,黄色微光:超越当前世界1-2年的科技;绿色普通光:超越当前世界3-5年的科技;蓝色亮光:超越当前世界6-8年的科技;紫色强光:超越当前世界10-15年的科技;光芒万丈的白色区域:足以改变世界的黑科技。

不过,当前的转盘只是最普通的那一等级,最多也就能抽到蓝色亮光科技,至于紫光和白光,则等待后续解锁了。

接收到系统给予的介绍,赵启明搓了搓手,意念让转盘猛烈的转动起来。

“真好奇他这个性格,放松的时候会干什么?”

走进自己的房间,赵启明先洗了个热水澡,舒舒服服的躺在床上。

“系统,抽奖。”

赵启明心里有些好奇,能抽到什么。

说实话,系统的存在感在赵启明的心理逐渐降低,尤其是忙着开发游戏那会儿,基本上都快忘了系统的存在。

说起来也是,这个系统除了能提供游戏开发文档,就是能力加点。

“抽奖次数?”

面前随即出现一个看上去花里胡哨的大转盘,各色的区域闪烁着不同亮度的光芒。

“原来如此。”

而这次奖励的“抽奖次数”,又吊足了赵启明的胃口。

有时候必要的“借鉴”的确是不可或缺。不过他相信,随着自己游戏开发水平的提升,这个所谓的游戏文档,也就变得可有可无了吧。

至少,不会说系统不给游戏文件,赵启明就开发不出来了,只是时间长短而已。

作为老板,赵启明自然不可能事事亲力亲为,他只需要做好最终决策,以及游戏想法和质量的把关即可。

“好的。”

赵启明的大脑中随即浮现出一大段信息,不过在系统的保护下,他并没有感受到大脑飞快运转的眩晕感。

“优化技术”

赵启明心中沉吟了一番,似乎有了某些想法。

“不说这个技术,目前对于系统的信息又多了一项:抽奖”

“《异星工厂》售卖超过一百万份,奖励了最普通的1级抽奖,里面最高可以抽到蓝色科技,也就是超越这个世界6-8年的技术。”

别看6-8年的时间并不长,似乎连9年义务教育的时间都没到。

但是这个超越的6-8年可不是普通的6-8年,而是当前世界最先进水平还要再发展6-8年的水平。

打个比方,这个世界最强的特效公司“光魔”,可能领先其它特效工作室有3年的水平,甚至对于夏国来说,这个时间可能是5年,6年。

而如果赵启明拿到一个蓝色和特效相关的技术,那么赵启明手上的技术就至少领先“光魔”6年,而领先夏国大部分特效工作室10年以上!

“nb啊系统”

赵启明心里有些惊叹,不过目前只得到了一个绿色科技,也还没开始在现实中使用,所以也不能高兴的太早。

“可惜不是那种直接加点让我变成武术高手的系统。”

赵启明心里打趣了一番。

来到香江的第五天,财务经理宁斐和幻想乡那边联系好了,预计在几天后将《异星工厂》上线,同时官方也会给出一定的推广。

而圆桌那边,会谈也在继续,不过距离成功也不算远了,可能也就是下个周的事情。

这个世界的人办事效率普遍较高,似乎是和他们更适应快节奏生活方式有关。

关于人员招聘问题,赵启明让陆炳先筛选着,等到展会结束后他亲自面试,把关,现在先不用着急。

除了海报制作,关于《星露谷物语》的线上推广等还有不少事情要忙,也不愿意再给自己多安排活。

每天白天关注下《星露谷物语》的推广进度,改改测试版暴露出来的bug,下午和简谐讨论下海报即其它宣传材料的制作进度,最后晚上构思下下一款游戏的制作。

虽然离开了工作室,但赵启明没觉得自己轻松了多少,顶多是在酒店吃的能好一点。

时间匆匆而过,转眼到了展会开幕的日子。

略带着些许的紧张,赵启明和简谐来到了自己的展厅里。

“游戏都装上了吧?”

赵启明又确认了一遍,虽然知道答案,但是问出来之后,能稍微安心一点。

“装了。”

简谐没有听出赵启明的紧张,随意的回答到,不过微微颤抖的声音还是揭露出他内心不太平静。

六芒星游戏展在国内知名度很高,所以会场布置的也非常壮观,打眼一看,上百展厅绝对是有的,而且有些大型游戏的公司的展厅装饰的非常绚丽,哪怕白天也非常夺人眼球。

“群雄争霸啊”

赵启明感慨一声,自己的展厅位置不算好,规模也不大,一开始来参观的人并不多。

不过,路过的玩家看到《星露谷物语》,以及“《异星工厂》开发者新作”等宣传语后,还是驻足来了解了一番。

赵启明和简谐自然是尽力介绍着《星露谷物语》的优点和玩法,也邀请游客试玩一会儿。

“游戏是专门为了展会而进行了一定的删减,正式版的话开头还会有一些交代背景的动画等。”

展会时间宝贵,赵启明自然不可能给游戏开头那么长的铺垫,最重要的是让玩家体会到游戏的核心玩法。

简谐向来是话不多说,只是闷头干活。

能力加点不说,确实从本质上极大提升了赵启明的游戏开发技术,让他能高效率的开发出一个个游戏里的功能,提升了游戏的趣味性。

但是游戏开发文档,新手阶段赵启明确实非常依赖他,不然即使对某游戏印象再深刻,赵启明也很难直接把它复刻到现实中。

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