第64章 速度致胜
- 作者:地平线l
- 类型:短篇文学
- 更新:05-10 22:09:36
- 字数:2584
爆炸半径只能在一定程度上决定导弹的伤害数值,因为要计算完整的导弹伤害,还得参考另一个指标:爆炸速度。
继续把导弹的爆炸过程看成是一个能量波扩散的过程,而爆炸能量扩散本身也是有速度的,当爆炸速度大于舰船的移动速度时,就意味着目标无法从这场爆炸中逃脱,会受到较为完整的导弹伤害;但当舰船速度大于爆炸速度时,就意味着目标不会被爆炸完全覆盖,因此受到的伤害也会降低。
双方,都是同款分裂者级,配置都是一致的,因此,各项属性,基本都是一致的。
虽然对方很快发现了这一点,立刻让注盾电池不足分裂者级调转方向,向后逃去,而李逸也紧跟着掉头,追了上去。
本来对方打算的是,虽然是追击,他们处于劣势,但是他们可以率先脱离战斗,让最先遭受打击的分裂者级脱离战斗,待补好注盾电池后,再投入战斗。
而另外两人持续输出,让遭受打击的李逸无法脱离战斗,补充电池,这样一来只要率先击毁李逸的分裂者级,胜利就是属于他们的。
当李逸发现对方3人居然也是分裂者级之后,立即就明白了战斗的重点。
“那么重点,就是距离和速度了!”
李逸很快就明白了这场战斗的重点,就是距离和速度。
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但是他们没想到,双方都是同样的配置,但是速度却有着差距,不仅让李逸方逃出了他们的最大射程,而且,这也让那艘想要逃离的分裂者级根本无法离开战斗,获得修整的机会。
双方的飞船很快就靠近,战斗进入了白热化的阶段。
当爆炸半径小于信号半径时,导弹就能打出较为完整的伤害,而当爆炸半径大于信号半径时,由于爆炸能量溢出造成的损失,导弹伤害就会低于预期。
虽然导弹有着100%命中的属性,但不代表导弹能打出100%的伤害,影响导弹伤害的,有两项重要的属性:爆炸半径和爆炸速度。
对于爆炸半径,可以理解为导弹爆炸时产生的冲击波本身波及的范围,爆炸半价的大小,就是爆炸的半径,当导弹爆炸半径小于飞船的信号半径时,爆炸波相当于在飞船“体内”进行扩散,而不会像外传播,但当爆炸半径大于舰船的信号半径时,爆炸波会将舰船包裹起来,虽然看似对敌人进行了全方位打击,但实际上一部分能量会随着爆炸的产生向舰船外部的太空进行散发。
但是,李逸3人,因为饮用了酷非零度,这款限量版的功能饮品,获得了额外5%的速度加成。
这5%的加成,在之前的战斗中看不出效果,但是此时,当双方同款配置大战时,立刻就显示出了战斗的优势。
第一,李逸方的速度更快,一追一逃中,拉开了战斗距离,轻型导弹的飞行时间是5s,当李逸方将战斗距离拉到40km之上后,对方的轻型导弹就无法命中自己一方了,而自己一方的轻型导弹,依旧还在命中对方。
所有的导弹,都有着一个特点,那就是必中,只要在射程范围之内,导弹基本上就是必中。
决定导弹射程是导弹的飞行速度和飞行时间,这点很好理解,大多数飞船,基本上没有超过导弹的飞行速度的速度,因此,只要在导弹的射程之内,导弹就是必中的。
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