Chapter.1 Part.2 Cosmic archaeology
- 作者:AGang
- 类型:短篇文学
- 更新:07-05 11:43:47
- 字数:1890
但很不幸的是,尽管他们劝了这么多年,每年还是有新人会走进那扇大门。而嵐就是其中之一。
而这种回溯是一种彩票似的游戏,若是机遇使然,发掘出了某个相当先进的古代超级文明的遗产,就有可能使得发掘者的整个文明向前迈进一大步。
相比起机遇,星际考古学的挑战大多数时候可以说是柔性的。阻碍大批星际探险家的有几样东西——或是运气,或是情报,或是人脉,或是金钱,但更多时候则是时间。
譬如曾经,有人出重金组建了一个装备精良的冒险团,准备靠一身傻大胆在广阔的宇宙里闯出点名声,结果干了五年,一点业绩也没有,第六年好不容易靠一个异常信号找到了一处相当大的遗迹,结果一铲子下去就把整个遗迹搞塌了——那遗迹已经埋在土里四万年了,离崩溃也就差那一铲子的事情了。
星际考古学是一门很深的学问,各个发展到深空探索阶段的文明都会对此有一定的研究。通过这门学科,一群身处现代,生活在一定文化环境下的学者可以轻易地将自己回溯到数百万年前的另一种社会中,而那个社会既可能是高度发达的星际帝国,也可能是还在刀耕火种的原始社会。
求田问舍另寻他路,贱命黑脸勿入此门。希灵帝国军事学院星际考古学奠基人如是说道。现在这对联还贴在分校的大门上——算起来已经九千多个年头了,撕下来之后兴许也算个异文明古董。只是没人敢有这个主意,毕竟一方面对联的主人还没入土,另一方面打门里过的人但凡劝人选专业的时候都是这么说的。
只是,虽然行业上限很高,但绝大多数人这辈子都只能在行业下限浪荡。百分之九十九点九的人在百分之九十九点九的时间里连个鸟毛都不会碰上,就更别说考古了。因此,在最初的热门过后,这个行业也就冷清下来了。
毕竟这是一个命运主宰沉浮的学科,换句话说,就是一个“看脸”的学科。
虽说如此,但这门学问还是相当友好的。在随便哪个文明体系下搞两本破教材看个三五个月就能速成,只需要一把铲子一艘破船就能上岗,挖出个宝贝就鸡犬升天,挖出个老粽子就自求多福,比起那种光看书和实习就要折腾个七八年,每天干活八个小时还要加班四个小时,全年无休还随时可能丢饭碗的学问,它已经相当友好了。
它是公平的,不看天赋,不看出身,不看善恶,不分是非,也正因此,才有人说,这是一个命运主宰沉浮的学科。
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