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第6章猪就是猪

  • 作者:窒息狂吻
  • 类型:短篇文学
  • 更新:06-29 12:27:36
  • 字数:5990

意念一动,查看一下信息:

野猪王(土)等级:15级

“—2,—2,—2…”

嗯,很不错,虽然普伤已经不能破防了,但是好在毒发伤害每秒有两个点。

生命值:2000

为何如此变态?

我击杀了那么多野牛没有爆过装备,击杀了那么多野马同样也没有,刚刚虽然只有一直野猪也没有。难道装备只能这种怪物死后,触发更高级的首领级别以上的怪物才会爆出?

一只小小箭矢,飞射而去,果断拉住野猪王仇恨值。一串伤害数字飘起来:

技能1:狂野冲撞。直线型的高速冲撞,可对目标造成500%的伤害。

技能2:野蛮撕咬。锋利的野猪獠牙,在对目标造成伤害的同时,能轻易撕裂目标的伤口,造成持续性的失血20/秒,持续10秒

我去…

地牯牛想拱翻大铺盖,怎么可能?

虽然伤害很可怜,好在可以无伤慢慢搞。

继续普攻点一下,然后休息一会,计算了一下中毒毒发持续时间,居然金系的野猪克制木系的毒法,只能中毒15秒。

看着野猪撞碎的树皮掉落一地,也只能用蚍蜉撼树来形容它。

这要是硬抗硬打的话,

岂不是非常容易就嗝屁了?www.zuye.org 石头小说网

一只更强壮的更雄伟的野猪出现。

“叮…你获得经验值1000点。”

然而,就在这一瞬间,尸体之处,突然一个光晕冲天而起。

伤害值:30—40

普防值:20

难道,我要一直这个套路混下去?

掐着时间计算野猪王中毒后的毒发时间,嗯,30秒没错。

看来只要不是金系的,毒发时间就是30秒,没有折扣。

搞笑的是,杀野猪王也和杀野猪是一样的用时。

“叮…你获得经验值2000点。”

还真是神奇呢,怪物多少血量,击杀后就能获得多少血量。

随着野猪王庞大的身躯倒下的那一瞬间,附近地面之上,骇然出现5个闪闪发光的物品。

心里一激动,立马就想下树去看看。

心里一咯噔,迟疑一下,等几秒,万一这野猪王再死亡之后再触发更变态的,那岂不是搞笑了。

5秒之后,确认安全了,四周也没有什么一异常情况,果断下树来到尸体旁边,三五下就捡起来所有的掉落物品。

内心激动不已,胸口左边的肌肉,都能感觉到不规则的剧烈跳动。这也太逼真了。

急忙忙的打开背包一看,映入眼帘的第一件物品是一件泛着蓝色光芒的头盔:

蓝色皮冑:(上等兽皮加工而成的防护帽,有很强的抗打击性。)(土)等级限制:5级

血量值:增加50点

冰防值:增加5点

嗯,非常赖斯,刚好5级,果断穿上。继续看下一件。

蓝色铜项链:铜质项链,骗小孩的东西。(土)等级限制:5级

全抗值:+5

冰防值:+5

属性很少,但是非常实用,居然全是抗性加成。

意念一动,脖子上凉飕飕的,骇然已经戴上了项链。

蓝色牛皮靴:普通的黄牛皮制作的靴子。(土)等级限制:5级

移动速度:增加10%

冰防值:+5

加跑速的鞋子,真好!

蓝色黄玉戒指:简陋的黄田石戒指,没什么价值。(土)等级限制:5级

物理伤害:+2――2

雷系伤害:+5――5

这戒指部位看来全是加伤害的属性了。

那我要是想要找增加木系伤害的装备,岂不是要多击杀木属性首领以上?

还是先看最后一个装备吧,看起来倒是很像护腕。

绿色袖箭:藏于袖中,按机括可发,但力度很小。(土)等级限制:5级

普攻伤害:5—10

雷系伤害:5—10

武功出招速度:增加10%

原来如此,土系防具必加冰抗值,土系首饰和武器必加雷系伤害值,也附加有普通伤害。

蓝色的装备是两条属性,绿色的装备是3条属性,武器还出现了攻击速度的提升。

把所有装备都穿戴上之后,顿时感觉自己强大了许多,辛辛苦苦这么久,终于看到了太阳的光辉,也极有可能是因为我是第一个击杀野猪王吧,所以爆出这么爽。

意念一动,打开角色属性面板:

角色:窒息狂吻

五行:木(对战土系有额外50%伤害加成,且降低所受土系伤害50%)

门派:五毒教(基础施法距离10米)

等级:5级

伤害值:19—24(普攻伤害值,包括金系伤害)

雷伤值:10—15

生命值:500/500

内力值:200/200

外功值:1(影响物理系伤害和生命值)

内功值:1(影响魔法系伤害和内力值)

敏捷值:1(影响命中、闪避、)

攻速值:66(基础值60为每秒一次技能出招速度)

跑速值:110(基础值100为每秒移动速度5米取值)

幸运值:1(影响所有触发类型的概率1%)

金防值:—45%

木防值:5%

土防值:55%

冰防值:15%

火防值:5%

潜能点:0

看完所有的属性,心里美滋滋的,终于算是有了一个小小的提升,也算是看到了一点点希望。

回头再一看我的属性,意思停留在了幸运值:1这上面,难道我触发野猪王是因为这1%的概率?

之前杀了那么多野牛,居然一头野牛王都没有触发。

而且全部是木系的,掉落的装备肯定能多加一些毒伤。

真是遗憾啊!

既然如此的话,那杀兔子的那些人,肯定也能触发兔子王之类的,只不过或许那就是1级的装备了。

而我这都是5级的装备,还是蓝色的,算起来,我的运气蛮好了。

好在这些装备好像都没有职业限制,或者门派限制之类的。

收拾起小小激动的心情,继续踏步前行。

摸摸索索5、6分钟之后,再次发现了一只野猪,意念一动:

野猪(水)等级:10级

生命值:1000

冰洗伤害值:15—20

普防值:15

火抗值:15

“咦!”

居然是水属性的野猪,也就是说,这里的野猪刷新出来的属行是五行随机概率,并不像野牛野马那样是固定的五行。而且金系的野猪触发的野猪王是土系的,看来我刚才想多了,也就是说触发出来的首领级别的怪,也是五行随机。看来是没有什么可找寻的BUG点了。

一切只能全凭运气。

当时也没看看说那小兔子是否也是五行随机,不过这些都不重要了。

现在我有15的冰防值。野猪对我的普伤最多造成5点伤害,冲撞是最多15点,我有500点血。可以平均挨打50次。

而我对它的伤害是4—9点的普伤外加15—20的雷伤。合计平均25外加1点毒伤,26点伤每次,击杀它需要40次左右,也就说可以硬抗,但是我可能就只剩下几十点血了,万一他触发了野猪王,那我可能就没有机会逃跑了。

仔细一想,看来还是不能硬拼,只能老规矩老套路了。

找个合适的位置,上树射击,果然效率高很多,这次是真的1分钟左右就搞定了这只野猪。遗憾的是,并没有触发野猪王。

有了摸索出来的经验,之后,陆陆续续击杀着这些野猪,天不随人愿,依旧没有触发野猪王,看来幸运值真的很重要。

冰抗值:20

每隔12、3秒的时候,我就普攻射它一只小小箭矢,继续保持它持续掉血模式,反正它不会回血。早晚要弄死它。

时间,一分一秒的过去,大概17分钟左右,野猪那一声“嚎…”的呻吟渐行渐远的消散,什么都没掉,除了一张野猪皮。

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